日めくりインドア女子

ゲームや漫画、ドラマやコンビニスイーツなどに関するインドア女子の記録

きみのまちポルティアで捕獲したラマを売る方法

先日、Epic Games がフリーで配布していたPC版

「きみのまちポルティア」

(英語表記:My Time At Portia)

が面白いです。

スターデューバレーが3Dになってボイスを入れた感じの牧場シミュレーションゲーム。

牧場系ゲームって始まりが大体

父親が残した廃れた牧場を一人で立て直す…

というのが王道になりつつありますね。

というわけで今回は

捕獲したラマを売る方法について覚え書きしておきます。

ラマを捕まえるための準備

捕獲に必要なものは

捕獲罠セット

・箱わな(作業台レベル1でクラフト・木の板2・バネ1)

・レタス(春のあいだに育てる)

・クミン(ソフィーの店で買える)

 

それから、ラマを飼うための

馬小屋

・費用5000G(A&G建設のメニューから)

・鉄の延べ棒 20(家庭用かまどで作成)

・石レンガ 20(石のかまどで作成)

 

上記が必須となります。

また、馬小屋を建てるためのスペースも必要になるので、牧場の拡張もしたほうがいいですね。私は先に建設ステーションをレベルアップして場所をとられてしまったので、馬小屋を建てるスペース確保にだいぶ手間取ってしまいました。

 

捕獲の罠を設置

準備ができたら、牧場の裏手に箱わなを設置します。

キラキラと輝いている場所ですね。

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翌日になって、ラマが入っていたら捕獲チャンスです。

タイミングよくキーを押すミニゲームが始まります。

ミニゲームを始める前に罠にかかったラマにレタスをあげると難易度が下がるらしいです。

捕獲成功すれば、ラマは自分の所有物になります。

 

ラマを売却する方法

最初、ラマを売却する場所がわからなくて、

マクドナルドの牧場をああでもないこうでもないとずっとうろうろしていました。

答えは、自分の馬小屋にありましたよー。

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自分のところの馬小屋で「メニュー」を開きます。

すると、下のところに「売却」のボタンがありました。

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ここから売却できるんですねー。

ただ、どちらを選択しているのか非常にわかりづらいのでそこは注意ですね。

 

獲れたてのラマはいくらで売れる?

捕獲してから特になんのトレーニングもしていない、いわゆる素のカラフルラマは一体いくらで売れるんでしょう……?

 

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カラフルラマ1頭の査定金額は500Gでした。

うーん、捕獲罠にかかったコストよりは高く売れてるけど、

ピンク色のフグ5匹分と考えると釣りのほうが稼げるような…。

ちなみに上位箱わなで捕まえられるグラサンかけたラマはもっと高額で売れるみたいです。今度やってみようかな。

 

というわけで、

馬やラマは「馬小屋」メニューから売却できる

これでウッドボールです。

 

「ポルティア」面白いですよー。

おつかいゲームが好きなかたも是非!

SwitchやPS4でも遊べます。

 

 

ポルティア新作は、 

砂漠を舞台にした続編になるようです。楽しみですねー!


My Time at Sandrock - Official Trailer

Elonaモバイル、クローズドβテストなのに遊びすぎてしまう

データが引き継がれないのに

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あの伝説のPCフリーゲーム「Elona」がついにスマホゲーに…!
モバイルで開発されているという噂は知っていたのですが、気づいたらクローズドβテストが始まっていました。
クローズドといえども、だれでもAppストアからダウンロードして遊ぶことができます。うれしい!

クローズドβテストの終了時間は未定
そして、正式サービス時にゲームデータは引き継がれません

かつてElonaにハマった私としてもこれは絶対に参加したい!と早速去年末から遊んでいるのですが、やばいです。時間がめちゃくちゃ溶ける
いわゆるAP制ではないので、体力使いきったからゲーム終了~、のようなタイミングがありません。
ゆえに、やることが尽きない。
配達依頼を完了させるために隣町に行って、一応魔法店や雑貨店を流して、ついでに吟遊詩人しばいて、お酒飲んだ人がいたらそこであれこれして、下がったカルマを稼ぐためにまた依頼こなして、ランダムダンジョン潜って……
もうずっとこれで遊べますやん。装備の厳選したりとか、仲間との親愛度上げたりとか、牧場も畑もあるし。
正式サービスだとエンチャントも実装されるのかな? それでまた理想の装備つくれますやん。

あと無限に遊べる理由として、スマホの負担が少ないっていうのかな、電池の減りが他のアプリゲームと違ってとてもゆるやかです。ふた昔前くらいのスマホでも余裕で2時間くらい遊べてしまいます。そしてスマホも全然熱くならない! ここがすごく気に入っています。

正式サービスにデータが引き継がれないというのに、ついつい遊びすぎてしまう。
むしろ、クローズドβテストが終わったときに私のやる気が残っているかどうか心配なくらい、夢中になっています。

 

そもそもElonaモバイルとは

Elonaのモバイル版を開発したのは、深圳雷霆信息技術有限公司(ライトニングゲームス)という中国の会社です。
なぜ中国で日本のフリーゲームElonaを開発しようと思ったのか。
マネタイズするにあたってのあれこれなど、興味深いインタビューがこちらに書かれています。

www.4gamer.net

CEOのZhai氏からかなりコアなお話が聞けてとても面白いです。

モバイル版にするにあたり、Elonaの過酷な部分(餓死やエーテル病など)はだいぶカジュアルになっているとおっしゃっています。
確かにPC版と違ってゴミ箱にダンクする、つまりアンインストールまでをお約束としてしまうとスマホゲームとしては厳しいものがありますね。私自身、一度アンインストールしたものをもう一度インストールして遊んでみようということは、これまでの経験でも数えるほどしかありません。

 

 

ここから先は、Elonaモバイルを遊んでいて思ったことなどを書いていきます。
(ゲーム内容は第2回クローズドβテスト時点のものあり、正式サービス実装時は仕様変更されるかもしれません)

 

操作まわり

キーボードで操作できるパソコン版と違って、モバイル版は画面をタップしなければならないので最初は戸惑いました。
しかし「設定」 → 「システム設定」→「操作設定」でかなり細かくカスタマイズできるので、自分好みに変えてからぐっと楽になりました。

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画面内スマホをタップで拡大して右へ

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カスタムでショートカットボタンを自由に配置できる

画面上に出すショートカットの数や位置、キャラ移動の方法など自分好みにできるのがいいですね。
私は「レバー操作」にしています。
レバー操作でもタップが有効なので、画面上の話したい人や行きたいところを押すと最短距離で自動で向かうのが便利。レバー操作は、タップしづらい部分に向かうときに補うように使っています。通路が入り組んでいるダンジョンも比較的自由に動けます。

「追加ショートカット」にチェックをいれると3段目の常時表示されるショートカットボタンが出てくるようになります。

また、ショートカットは道具や魔法、特技などほとんどのものを自由に登録できるので都度よく使うものを入れています。

 

ログまわり

Elonaの楽しみの一つでもあるログメッセージですが、「日誌」「情報」というタブで分類されています。
「日誌」というのはいわゆる「クエスト」で、選択している状態だと次に向かうべき目的地を矢印で示してくれるのが便利。

逆に矢印を出したくないときは、日誌のなかのクエストをもう一度タップすると選択をオフにできます。

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日誌タブで受けているクエストをチェック

通常の「〇〇をした。」というメッセージは「情報」タブで見れます。

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おひねりおいしい

ただ、何かを食べたり飲んだりして上がった能力などの情報はここに残らないんですよね。その瞬間は画面に表示されるんですけど。そこはもうちょっとじっくり見たいかな。

 

空腹と睡眠

原作と大きく違う点は、空腹と睡眠のゲージがリアルタイムで減るということですね。
なので最初は起動するたびに「飢餓」「要睡眠」となっていてびっくりしたんですが、Elonaモバイルでは今のところ「飢餓」で死ぬことがないんです。自然回復が減速するだけ。
餓死しないことに加えて、飢餓状態のときに食事をするとより多く能力値が成長するので、ゲーム内で足踏みだけして無闇に成長するのを防ぐためにこういう仕様になっているようです。

Elonaモバイル公式ちゃんもリアルタイムについて言及しています。

 

プレイヤーが後手

これが一番戸惑ったところ。
ローグライクでプレイヤーが後手だと、何投げてもほとんど当たらんのですよ。
例えばプチを捕獲するにしたって、かつての方法では無理ゲーです。

www.indoor-joshi.com

過去に書いたPC版Elonaの記事では、プチを捕まえるための方法は

「プチに毒薬投げる→弱らせたところでボール当てて捕獲」でした。


しかしモバイルでは、

「毒薬投げる→プチが動く→当たらず落ちた毒薬に自分や仲間が浸かり最悪死ぬ」みたいになります。そう、敵側が先に動くので囲い込みでもしない限り当たりません。

これに関しても公式ちゃんの見解がありました。

後手に関して簡単に変えることはできないけど、何とかしてくれるように要望を出すとのこと。


とりあえずモバイル版においてモンスターを捕獲するときは
「フィート → 狩猟3」にある「手加減」

というスキルがあると便利。というか必要。むしろ最初から持っていてほしいくらいの必須スキルですね。最初に付与されているスキルポイントで何が何でも取りましょう。

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捕獲に必須な「手加減」

あとかぼちゃの悪夢な!あれは本当にどうにかしてほしいですね。ポーションなかなか手に入らないし。魔法店でたま~に見かける程度にしては、ほとんどいつも罹患してるっていうまさに悪夢。

 

Elona最大の魅力

私がElonaで一番面白いな~と思うところは、やっぱり「ランダム性」と、それにまつわる報酬です。
具体的に言えば、ネフィアやランダムダンジョンに潜って、敵を倒したときにドロップした装備でどんな良いものが出るかな~とワクワクするところ。
敵と戦うのが好きというわけでもないので(むしろあんまり深く潜れない)装備ゲットに関しては釣りでも良いといえばそれはそう。

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釣りで★黒鷹もゲットできる

あとはPC版で拾った装備を自分のお店に並べて販売するのも楽しかったので、モバイルにお店屋さん機能も実装されるといいなぁ。ゴールド稼ぐのわりと用意だし、ストリート演奏のおひねり程度でもいいからお店やらせてほしい。

 

最大の難点

個人的に、一番悩みの種なのが「バッグと倉庫(家)の限度」ですね…。
バッグはゴールドで拡張できるみたいですが、どんどん高額になっていくので躊躇するレベル。

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ひゃくまんごーるど…

バッグもですが、家も荷物を置きまくっていたらすぐ上限に達してしまいます。

種類別にストックすればなんとかなりそうですが、整理するのも大変になるし。
もしサーバー的にここが負担かかると言われれば、課金もやむなしというレベル。というか、ダイヤ課金でさっくり増やせるのであれば、スキンとかよりお金をかけたい部分かもしれません。

 

さいごに

やることが多すぎて時間がめちゃくちゃ溶けてくElonaモバイル。クローズドβテストが終わって正式サービスまでに間があいたら確実に心に穴があくことでしょう。
ここ数週間で毎晩寝落ちするまでスマホでElonaモバイルをする、というルーティンになっちゃってるので、これがなくなるのが怖い。
いろいろ戸惑う部分もありますが、全体的にElonaモバイル大期待です!

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目を開けたまま眠るグウェンちゃん

【あつ森】絶対に失敗したくない雪だるま!カンペキを目指すには

寒いですね!あつ森の中でもすっかり冬になりました。

冬といえば、どうぶつの森恒例の雪だるまづくりです。

二つある雪玉を大きくして重ねると、雪だるまができます。

雪だるまを完璧なバランスで作ると、DIYのレシピと、大きな雪の結晶がもらえるんです。

しかもパーフェクトなゆきだるまからは、溶けてなくなるまでの4日間、毎日話しかければ1日1つ「おおきなゆきの結晶」がもらえます。

冬レシピのDIYに欠かせない雪だるま、どうしても失敗したくないので完璧な雪だるま作成法を試してみました。

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場所を確保してマイデザインを貼る

参考にしたのは、Youtuberぽんすけさんのこちらの動画。


【あつ森】リアタイ勢必見!! 超簡単で100%失敗しない雪だるまの作り方を紹介!【あつまれ どうぶつの森】【ぽんすけ】

ぽんすけさんのあつ森動画には、おりをつかった風船誘導法でもお世話になりました。

www.indoor-joshi.com

まず、雪だるまづくりに必要な場所を確保していきます。

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確保するスペースは

横10マス分、縦7マス分。

黄色い部分はマイデザインもしくは草地以外のタイルを貼ります。

 

中央部分の6マス分が雪玉を転がすところ、

四隅の部分がそれぞれ雪だるまの設置場所です。

雪だるまは木を植えるときのように、周り1マススペースがないと置けないので場所を確保しましょう。

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この6マス分が作業レーンとなります。

 

雪玉を最大級まで大きくする

場所を確保したら、雪が積もっている草地で雪玉を転がして大きくしていきます。

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このようにカボチャなどが植えてある場所でも雪玉を転がして大きくできます。

散らかりすぎて恥ずかしい。

そして最大サイズになった雪玉がこちら

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目視で大体、ぱっつん前髪のあたりですね。

胴体にする雪玉も、上にのせる雪玉も、どちらも最大まで大きくします。

 

下部分の胴体をつくる

胴体となる下部分の雪玉ですが、

完成品を置く場所によって作業スタート地点が変わってくるので注意したいところです。

完成品を左側に設置したい場合は、雪玉を転がしレーンのいちばん右に置きます。

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〇の場所に設置する場合◆に雪玉を置く

 

逆に、右側に雪だるまを置く場合は、左が雪玉のスタート地点になります。

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〇に設置したい場合◆に置く

 

今回は、左上に完成品を置く方式で作っていきます

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最大の雪玉を設置

ひとつめの雪玉をレーンに置いたら、

反対の端まで転がして、そのまま完成予定地まで進みます。

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胴体となる部分はこれでオッケーです。

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最大より1レーン分小さくなった胴体

 

上部分の頭をつくる

ふたつめの雪玉も最大級まで大きくしたら、

①で置いた場所と同じところに雪玉を設置します。

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途中で合体しないようにだけ注意

そして転がしていくのですが、

ふたつめは端まで転がしたらレーンの上で2回折り返します!!

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上の図だとちょっとわかりづらいですが、

まず一度端までいったら、雪玉から離れて反対側に回り込むのが確実です。

覚え方としては、

  • ゴールと逆側に雪玉を設置する
  • ふたつめの頭部分はレーンを戻り、折り返してから、ゴール地点に向かう

といった感じです。

▼頭部分を作るときの動画。※右上に設置するので左スタートになっています。

 

黄金比で完成させると完璧な雪だるまキタキタキター!となります。

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雪だるまは1島につき1日1個しか作れないので、特に複数ユーザーでプレイしている場合は完璧を目指したいところ。

このやり方のおかげで毎日パーフェクトに作れそうで安心です。

 

雪玉が壊れたら

雪玉を転がしていると、池ポチャしたりぶつかって壊れたりして

消失してしまう場合があります。

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こういうせまいところは…

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通れずに壊れてしまうことも

もし雪玉が消失してしまったら、

建物の中に入ってからまた外に出ると復活しているので大丈夫です。

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ひとつめの近くに出現

今作のあつ森は、これまでと比べると雪玉同士が近くに沸いてくれる気がします。

橋渡るのとか大変なので、ありがたいですね!

 

もし失敗してしまったら

このやり方で数日雪だるまづくりをしていますが、ときどき失敗します。

最初に最大サイズに至っていないのか、レーンからずれたせいか、理由はわかりません。

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ぴえん

いやほんと「何が違うの?」ってくらいのビミョーーーな差異でカンペキじゃない雪だるまになってしまいます。

カンペキじゃない雪だるまからは、レシピも、雪の大結晶ももらえません。

ただ溶けきる4日目までビミョーな雪だるまとしてそこに在るだけの、悲しい存在。

なので、もし失敗してしまった場合はリセットしてしまうのもアリだと思ってます。

今作はリセットさんいませんし。特にペナルティも発生しません。

リセットの注意点は、

雪だるまとの会話の途中でホームボタンを押してあつ森を終了させること。

雪だるまとの会話を終えた後だと自動でセーブされてしまいます。

上の画像だと、この状態でAボタンを押すと会話が終了し自動セーブされてしまうので、このままホームボタンを押してソフトを終了させればリセット成功です。

 

まとめ

完璧な雪だるまづくりチャレンジ。

場所を確保するのはちょっと大変ですが、一度作業場をつくってしまえば期間中はずっと使えるのでとっても便利です。

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毎日無駄なく使える作業場

冬レシピのDIYそろえて、はやく飾り付けしたいな~と思う今日この頃です。

 

▼ほかのあつ森記事はこちら

www.indoor-joshi.com

 

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初心者でも楽しめる!ヒーローアカデミアの魅力とは?

アマゾンプライムで「僕のヒーローアカデミア」を一気見しました。

少年漫画が原作のアニメ、ということだけ知っていた作品。

「ヒロアカ」という言葉もよくメディアでお見かけしていましたが、内容もキャラクターもまったく知りませんでした。

アニメ第1期から第4期までの88話と、特別編などが現在アマゾンプライム対象になっています。

Amazon.co.jp: 僕のヒーローアカデミアを観る | Prime Video

こんなにたくさんあると、もしかしたら全部は見られないかもしれないなぁと思いながら見始めたのですが……まったくの杞憂でした!

1日3~4話くらいずつ見ながら、まだ楽しみがたくさんあるのと、面白いのとでめちゃくちゃハッピーでした。

日常生活で心配事や悩みが発生しても「まだ見ぬヒロアカが私にはある!」というのが大きな支えになっていました。

ヒロアカのここが好き

POP UP PARADE 僕のヒーローアカデミア 緑谷出久 コスチュームγ Ver. ノンスケール ABS&PVC製 塗装済み完成品フィギュア

最近見始めたばかりの新参者が何を言い出すかという感じですが、ヒロアカを見ていて「面白い」「たまらん」「すごすぎる」と思った部分を書かせてください。

 

ずっと面白い

これが一番言いたい。

第4期まであるのに、全部で88話もあるのに。

ずーーーーっと面白いんです。すごくないですか?

1話につまってるエピソードもぎゅっと濃厚で、話の区切りがついたかと思ったらまだ1話分の前半だった、なんてことも多々あります。

それでも流石に第4期中盤あたりになるとペースもゆっくりめになってきますが、それでやっと一般的なアニメの速度じゃないかなというくらい。

それが見ていて爽快で、飽きる暇がないんです。

 

涙腺を刺激される

バンプレスト 僕のヒーロー アカデミア THE AMAZING HEROES Vol.5 マルチカラー

「ヒロアカ」は、ヒーローになりたくて頑張る少年少女たちと、彼らを導くヒーローたちの物語です。

ヒーローも、ヒーロー候補生もかなり戦います。

ときにはクラスメイトとライバルとしてぶつかりあい、またあるときにはヴィラン(敵)との死闘を繰り広げます。

主人公のデク、ライバルのかっちゃん、ナンバーワンヒーローのオールマイト、そしてヴィラン側にもそれぞれ戦う理由があり、命を懸けて全力でぶつかりあっているのを見ると泣けてしまいます。

デクは無個性ながらもワンフォーオールの後継者として驚くべき成長を見せるのも最高ですね。主人公がどんどん強くなっていくというシンプルな気持ちよさ。

 

キャラクターの魅力

ほんっとにみんな良いキャラクターしてるんですけど、とくに気になるのがこの少年。

POP UP PARADE 僕のヒーローアカデミア 爆豪勝己 ヒーローコスチューム Ver. ノンスケール ABS&PVC製 塗装済み完成品フィギュア

第6回ヒロアカキャラクター人気投票で5度目の1位を獲った

『かっちゃん』こと爆豪勝己。

最初の頃はとにかく粗暴で話がろくに通じない暴発ヤンキーかと思っていました。

デクが何か話そうとしても「うるせー」「クソデク」「クソナードが」くらいしか言わないし。

しかし、第3期 61話「デクvsかっちゃん2」でオセロが全部ひっくり返るみたいに私の全好感度がかっちゃんに集中しました。

ギャップを見せつけるだけでなく、なんていうんですかね、ああ、かっちゃんはずっと正直で真っ直ぐで、ぶれないんだなと思わされました。

デクの真っ直ぐさは素直で柔軟な一直線。いろんなものを吸収していく強さ。

かっちゃんは決してぶれない強さ。口が悪いのは虚勢を張っているわけじゃなくて、あれも一種の正直さなんだな、と。

戦闘中のかっちゃんの口の悪さが、デクのなかに「強さの象徴」としてあるのも友情……幼馴染……!!といった感じでたまりません。

あとかっちゃんは、母親に見た目も性格もそっくりなところが愛おしいです。

 ▼かっちゃんのご両親が見られる第3期 50話 はこちら!

第50話 始まりの終わり 終わりの始まり

第50話 始まりの終わり 終わりの始まり

  • 発売日: 2018/06/24
  • メディア: Prime Video
 

 

 第5期は2021年春から

 「僕のヒーローアカデミア」は第5期の放送も決定しています。

 さらに、2021年夏には劇場版の公開も!

この先もまだまだ楽しみなことが盛りだくさんで、

うれしいな、うれしいなー♪とトガヒミコちゃんばりにスキップしたくなります。

僕のヒーローアカデミア BANPRESTO FIGURE COLOSSEUM 造形Academy vol.5 トガヒミコ

ヒロアカはこんな人におすすめ 

ヒロアカはこんな感じのアニメが好きな人におすすめです。

・異能の力のバトルものが好き(X-MENとか)

・学園ものが好き(制服、途中から寮あり)

・ド派手なアクションシーンが好き(制作:ボンズ)

・大人~な諏訪部さんの声が好き(くたびれた感じ)

・わかりやすいのが好き(名前がとにかくみんな直球)

 

それと少しだけ注意なのですが、峰田実というデクのクラスメイトがいるんですけど、そいつがとんでもセクハラ野郎なので苦手な人は自衛することをおすすめします。

僕のヒーローアカデミア AGE OF HEROES GRAPE JUICE 峰田実

↑ このあたまつぶつぶセクハラ野郎なんですが、どさくさにまぎれて梅雨ちゃんを触ってたときには嫌悪感がひどすぎて視聴し続けるかどうか少し迷いました。

でも話が進むにつれ同性のクラスメイトや先生が真顔で注意するようになるので(ツッコミ不在の初期よりはだいぶマシになります。

 

個人的に頭つぶつぶ以外は本当に魅力的なキャラクターばかりのアニメです!

僕のヒーローアカデミア THE AMAZING HEROES vol.6

イレイザーヘッドこと、相沢先生には黒(ヘイ)みを感じるような気がして好きです…。アニメーション制作が同じボンズだし。全身黒いし。

 

▼以前の「知らなかった」シリーズはこちら

www.indoor-joshi.com

 

☟ヒロアカ全シーズンは現在Amazonプライムビデオで配信中です

☝この機会にぜひ一気見してみてください♪

  

▼ボンズつながりアニメのこちらもおすすめ

www.indoor-joshi.com

不思議な島で過ごす時間。あつ森タイムトラベルしないで楽しむ!

Nintendo Switchで「あつまれどうぶつの森」をプレイしています。

あつまれ どうぶつの森 -Switch

あつまれ どうぶつの森 -Switch

  • 発売日: 2020/03/20
  • メディア: Video Game
 

 

購入したときから時間操作はしていません。ずっとリアルタイムで遊んでいます。

 

先日、SNSで知り合った方と通信する機会がありました。

お互いの島を行き来して楽しく交流したのですが、その人に

「タイムトラベルなしで遊んでるなんて、すごいね」

と言われたんです。

嫌味とかは感じられなくて、本当に信じられない、みたいな感じで。

その人はどんどん時間操作する派で、かなり先の季節家具や星座のオブジェなども揃っていました。

タイムトラベルする派の人から見たら、時間操作をしないなんてある種のしばりプレイのように思えるのかもしれません。

 

そのことをきっかけに、自分はなぜあつ森でタイムトラベルしないのか考えてみたくなりました。 

 

タイムトラベルのメリットとデメリット

あつ森でタイムトラベルすると、ありとあらゆる「待ち時間」が短縮されます。

それが最大のメリットですね。 

 

タヌポートから注文した品は1日進めればすぐ手に入る。

毎日木から落ちてくる家具や、石を叩いて入手できる「1日1回できること」がすぐに何回もできる。

 

そのうえ、デメリットはほとんどなし。時間を戻したらカブが腐るくらい。

 

前回までのどうぶつの森シリーズにあった

「いつの間にかお気に入りの住民が引っ越してしまう・花が枯れて無くなる・気持ち悪い花(ラフレシア)が咲く・住民にタイムトラベラーと噂される」

といったデメリットは、あつ森には一切ありません。

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理由その1、面倒くさい

私があつ森でタイムトラベルをしない理由は、単純に「面倒くさい」というのが大きな一因です。

時間操作をするには、Switchの設定から「日付と時刻」をいじってあつ森を起動するらしいのです。これだけ聞くと簡単に思えます。

しかし、ホーム画面であつ森を起動してからタイトル画面が表示されるまでのロード時間って、めちゃくちゃ長いですよね?

このロード時間、花の交配情報などを読み取るため、島が発展すればするほど長くなるらしいのですが、さっき起動したときに計ってみたら40秒でした。

たかが40秒かもしれません。されど40秒です。

1日に数度ならまだしも、何十回も起動するたびに40秒、私には耐えられません。

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島クリエイトにそこまで命かけてない

おそらくですが、時間操作の先には「アイテムをコンプリートして島を自由に飾りたい」という願望があると思うんですよね。

時間操作すれば、いろんな色違い家具、ジョニー家具、季節家具、めっちゃ揃うじゃないですか。

それを何のために集めるかというと、カタログを埋めたいというコレクター精神もあるかもしれませんが、自分の島を思うままに飾りたいからじゃないのかな。

例えば、ここに橋をかけたい、坂道をつくりたい。

もしくは、住民の家やお店を移設したい。

そう思ったときに立ちはだかるのが時間の壁です。「明日になったらそうなってるんで、待っててだなも」って、タヌキはいつもそればっかり。

そりゃ、私もプレイして最初のあたりは閉口しましたよ。今すぐ川の向こうに行きたい、崖の上に行きたいってのに、まだ道具のレシピもらえないんかー、とかね。商店で買い物したのにまた翌日かーい、とかも。

でも今はその不便さも味として楽しんでいます。だって、時間がかかると、なんか橋や坂も「すごくいいものができた」みたいに思えるんですよ。タヌキに化かされてますかね。

あと単純に私には島クリエイトの才能がないんです。島も、家の中も、かなり雑然としています。なんだって皆さんあんなにセンスあるの…みんなプロなの? と思うくらい、ほかの素敵な島を訪問すると感服します。

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飽きるのを早めたくない

最大の理由がこれです。飽きるのを早めたくないんです。

もし私がタイムトラベルして、アイテムも何もかも集めまくったとしたら。

もうとっくにあつ森に飽きてプレイしていないと思います。もしかしたらゲームソフト自体、フリマアプリで売っちゃってるかもしれません。

ゲームというのはいつか必ず飽きるときがきます。

エンディングを迎えたとき。

根詰めてやりすぎて、疲れてしまったとき。

「もういいかな」と思ったとき。

他のゲームに気持ちが移ったとき。

 

あつ森でタイムトラベルしたら、それが早まるだけです。

何年も楽しみに待っていたタイトルで、作りこみも最高なのに。飽きるのを自ら早めてしまうなんてものすごくもったいない。

 

リアルタイムで住民と一緒の時間を過ごしながら、色違いのアイテムも何も集まらず、ときには訪問者さえもスルーし、イベントも忘れてすっぽかし、だけどときどき起動して「もうひとりのわたし」として島で生活する。

タイムトラベルしなくても、いつかはあつ森に飽きるときが来るでしょう。

だけどそれまでは、島で過ごす時間を大切にしたいな~と思っています。

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【あつ森】壁紙と床のチェックリスト(Googleスプレッドシート版)

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「あつまれどうぶつの森」で、

『かべがみ』や『ゆか』のどれを買った(さわった)ことがあるかチェックするために、Googleスプレッドシートでシンプルなチェックリストを作りました。

とてもシンプルなものになっています。どなたでもご活用ください。

壁紙と床は2020年8月現在のものです。

 

▼スプレッドシートへのリンクはこちら

【あつ森】壁床チェックリスト - Google スプレッドシート

※ご使用の場合は「Googleスプレッドシート」アプリが必要になります

▼ Android

Google スプレッドシート - Google Play のアプリ

▼ iOS

「Google スプレッドシート」をApp Storeで

マイドライブに保存

上記のリンクは「閲覧専用」となっていますので、編集ができません。

使用するときには必ず「マイドライブ」にコピーししてください。

【コピーの方法】

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「ファイル」→「コピーを作成」

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「ドキュメントをコピー」で保存

マイドライブに保存すると、同じGoogleアカウントを紐づけていれば

スマホからでもパソコンからでも編集・保存できます。

 

使い方

壁紙と床はシート別になっています。

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壁紙・床ともに左の列から「あ段」「チェック」「アイテム名」と並んでいます。

パソコンの場合はあ段のところで『Ctrl+↓』(または↑)を押すと一気にジャンプできるので便利です。

チェックの値は「1」「0」となっていますので、フィルタなどを付けるときにご活用ください。

 

チェックの手順

あつ森のゲーム内でタヌポート、もしくはスマホのショッピングアプリ(タヌポート通販100回利用で開放)のショッピングカタログアプリを開くとアイテムがあいうえお順に並んでいますので、照らし合わせてチェックしていきます。

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まっさらな状態からチェックするのはけっこう大変ですが、

二人一組で片方に読み上げてもらって片方がチェックすると効率的かもしれません。

3年以上遊んだSwitchを発熱と異音で修理に出しました

異常な熱と耳障りな異音

ニンテンドースイッチを発売日に衝動買いしてから3年余り。

「あつまれどうぶつの森」をプレイしていると、異常な音がするようになりました。

そのときの動画はとっていないので字面で表すと、

ヴーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

と、ずっと羽音のようなバズッた音が絶えずするような状態です。

最初はスピーカーの不具合かな?と思い音量を消してみましたが、それとは関係なく

ヴーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

というノイズが発生。

うちではほとんど本体をドッグに挿してプレイするスタイルでした。

ふとドッグから外して本体を手に持ってみるとものすごく熱い

もともとSwitchは精密機器ということもあり、プレイしているとそこそこ本体が熱を持っていましたが、それとは比べ物にならないくらい、熱い。

これ、もしかしたら故障なのでは? と思い修理に出すことにしました。

ちなみに、公式の保証期間(1年間)と、購入店でつけた保証(2年)は切れていたので自己負担での修理となりました。

 

修理に出す手順とポイント

ニンテンドーのオンライン修理受付にざっくり書いてあります

オンライン修理受付|サポート情報|Nintendo

実際に体験してみたうえでポイントを書いていきます

①オンライン修理受付をする

任天堂のオンライン修理受付にメール登録をして、故障個所などをフォームに入力します。

どういったときにどういう症状が出ているかを詳しく書く必要があります。

また、修理代金がいくら以上のときに事前に連絡をもらうか設定をしたり、修理が終わって送られてくるときの宅急便の時間指定をしたりする必要もあります。

自分の場合は「修理代金が9000円以下の場合は見積もり不要」としました。

Switch買いたくてもなかなか打っていない状況ですし、ちゃんと直ってかえってきてくれるならオッケーでしたので。

②修理依頼品を梱包して送付する

①で受付したときの修理依頼番号を記載した紙と一緒に梱包します。

この受付番号は印刷じゃなくて手書きで大丈夫です。

また、梱包するときには故障していて修理依頼するものだけを送ります。

わたしの場合は本体だけが故障していたので、Joy-Conは外して送りました。

また、microSDカードは入れたままで大丈夫とのことだったので外しませんでした。

梱包はSwitchの外箱の周りをナイロンのショップバッグで包んで、ガムテープでピッタリ包装して送りました。

ちなみにクロネコヤマトで先にWEBで送付先や送付元をメンバーズ登録してから送ると、送料がちょっぴり安くなりましたよ。

 

送付してからひたすら待つこと2週間

Switchを修理センターに送ってから「修理受付メール」が届くのをひたすら待ちます。

 

この期間がとても長く感じました。

修理品がセンターに届いてから修理受付されるまで、通常であれば3~5日ほどで受付が完了しますが、この時期は通常より時間がかかると公式にも記載がされていました。

修理品の返却予定日の目安は任天堂サポートで日々更新されているので、

(参考)修理品の返却予定日について |サポート情報|Nintendo

今か今かとチェックしていましたが、送付時点と送付後で目安が伸び縮みするのであまり参考にしないほうが精神的によいかもしれませんw

ちなみにそのとき見ていたのがこちら。

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参考:7月16日時点

と、送付時点では ↑ の日程目安でしたが、

送付後にみてみたら ↓ の日程になっていました。

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参考:7月28日時点

時期によって長くなる場合も短くなる場合もあるようです。

また、上の日程目安は土日祝も含まれた日数のようです。

そして待つこと数日。待ちに待った修理受付メールが送られてきました!

それから2日後に修理依頼品出荷のお知らせメールも届き、修理受付完了からトントン拍子に事が運びSwitchが無事に手元に戻ってきました。

 

実際にかかった日数

オンライン修理受付から実際にかかった日数の詳細です。

 

7/14(火)オンライン修理受付、発送

7/29(水)修理受付完了

7/31(金)修理依頼品出荷のお知らせ

8/ 2(日)荷物到着

 

だいたい2週間くらいですね。

戻ってくるときにこちらの受け取り時間帯を指定していたので、実際は8/1の時点で最寄りの営業所に届いていました。

 

故障内容と修理代金明細

まず修理代金ですが、修理依頼品出荷のお知らせメールに金額が記載されています。

支払い方法は代金引換便しかないので、現金を用意しておく必要がありますね。

故障や修理の詳細については、荷物と一緒に送られてくる「修理明細票」に詳しくかいてありました。

今回の場合は

本体放熱ファンの故障により発熱し異音が鳴る状態でした。

以下の費用にて故障部品の交換をさせて頂きました。

とのことで、代金は 4703円(税込)でした。

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詳しく書かれています

注目なのが明細票の下のほうにある注意書き。

※本製品の「取り扱い説明書」に従った正常な使用状態のもとで、修理後3カ月以内に同一箇所で同一故障が発生した場合は、無償で再修理いたします。この修理明細票を添付して、修理をご依頼ください。

とありますね。

少なくとも3カ月は明細票を大切に保管しておく必要がありそうですね。

送り返されてきたときの段ボールが流石、Switchの外箱にジャストフィットなサイズ感だったのでこちらも万一のときに備えて一緒にとっておこうと思います。

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それから心配な点がひとつだけありました。

当時はまだ「あつ森」でデータバックアップサービスがなかったので、故障修理でセーブデータが消えてしまったらどうしようと危惧していたのですが、

本体内部のデータなどもすべて無事でした!!よかった……!

放熱ファンの故障、ほうっておいたらデータ破損にもなりかねなかったと思うので修理に出して本当によかったです。

ドラゴンクエスト10オールインワンが発売になったのでソロプレイの楽しさを伝えたい

#おうち時間」が増えた今日この頃、ぜひおすすめしたいゲームがあります。

ドラゴンクエストX オンライン

サービス開始からおよそ7年、これまでのバージョン5までが含まれた

オールインワンパッケージがついに先日発売されました。

バージョン5までのオールインワンパッケージは、WindowsパソコンPS4Switchいずれかの機種でリリースされています。

WiiU版のオールインワンは発売されていませんので、これから始める方は上記3種いずれかのデバイスでプレイするのがおすすめ。

また、制限はありますがバージョン2まで遊べる無料体験版もありますよ。

公式サイトはこちら↓

ドラゴンクエストX|無料体験版

 

ドラゴンクエスト10の特徴はなんといってもオンラインであること。

「オンラインゲーム」というとなんとなく壁を感じるというか、オフラインのゲームとは違うので、歴代のドラクエシリーズが好きでも10はプレイしていないという人も多いのではないでしょうか。

オンラインゲームのイメージというと

① ほかのプレイヤーとパーティを組む

② チャットなどで交流する

③ 戦闘などに時間がかかったり、覚えることが多い

といったことが挙げられますが、

ドラクエ10においては上記のことは必ずしも必要ではなく、ソロプレイでも十分に楽しめます。4年ほどドラクエ10をプレイしてずっとソロの私が言うのですから間違いありません。

ソロプレイの実質がどうなのか、詳しく書きだしてみましょう。

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サポート体制が充実している

ドラクエプレイヤーに馴染みが深い「冒険者の酒場」

ここでサポート仲間を借りて、冒険に連れていくことができます。

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借りることができるのは

「ログアウトしたときに冒険者登録した他のプレイヤー」です。

ソロプレイながらも他者とのゆるいつながりを感じられる仕組み。

借りることができるサポート仲間のレベルは自分の最高レベル+10まで、フレンドやチームメンバーの場合は上限なし。

サポート仲間はAIで勝手に戦闘してくれるので、かなり心強い味方です。

ただあまりに強いサポート仲間を借りてしまうと、ストーリーボスなどはほぼワンパンで圧勝してしまうのでそのあたりはお好みで。

ソロプレイヤー向けに「酒場フレンド」と呼ばれる関係もアストルティア(ドラクエXの世界)では一般化しています。

パーティを組んだり会話をしたりしないこと前提で、お互い酒場にサポート登録したときに借りられるメリットを重視した関係ですね。フレンドであればサポート仲間を雇う時の料金が無料になるのもうれしいところです。

オートマッチングも定型文でOK

ソロプレイで十分楽しめるドラクエXですが、コンテンツによっては他の冒険者とオートマッチングして強敵と戦う「邪神の宮殿」といったようなものもあります。

「邪神の宮殿」などで得られるベルト装備はより強くなることを目指して獲得したいところですが、私のような「あまり難しい戦闘が得意ではない」プレイヤーとしては必須ではない、というか…。実際、数えるほどしか行ったことがありません。

また、アクセサリー装備を獲得するために「コインボス」と戦う場合。ほかのプレイヤーと組むこともありますが、これもサポート仲間だけでなんとかなります。ただソロでコインボスをすると得物は一人分になるので意を決して仲間検索をするか、あきらめて気楽にソロプレイにするかも自分次第。

そして、特筆したいのがほかのプレイヤーとパーティを組んだときでも、デフォルトの定型文とジャンプで意思の疎通ができるということ。

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デフォルトで多くの定型文が用意されている

Switchなどのプレイでキーボードがなくとも、ボタン長押し→定型文で言いたいことがだいたい伝えられます。必要な場合はタッチパネルで文章を打ってもよし。

この気軽さが、ソロで長くドラクエ10を楽しめている理由のひとつです。

ソロプレイで何を楽しんでいるのか

パーティも組まない、会話もしない、エンドコンテンツも行かない私がソロでドラクエ10のなにを楽しんでいるのか。それならオフラインのゲームでも良いのでは? と同居人にも言われることがあります。

確かにずっとソロプレイだと、オンラインゲームの良さというのを味わいきれていないのかもしれないと思うこともあります。でも、私はソロでも十分楽しいのです。

では何を楽しんでいるのかというと、

経済(職人と旅人バザーや金策)

ドラクエXでは職人システムというのがあり、装備や釣りの道具、経験値アップなどの料理を自分で作ることが可能です。

職人として作ったものを、旅人バザーというところで売買することができます。

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旅人バザーは出品者が手数料を支払ってプレイヤー同士がアイテムを売買できるシステムです。

職人で作ったアイテムには「できのよさ」という三ツ星で満点の評価があり、星が多ければ高く売れるし、失敗すれば素材にかかったゴールドを失ってしまいます。

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ランプ職人はほぼ運次第

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失敗することも

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勝手に叫んじゃう大成功

職人していて大成功したとき、旅人バザーに出した成功品が売れたとき。多分アドレナリンが出てるんじゃないかなと思います。特にバザーで売れたときのドラキーのお知らせ、チリンチリンと音が鳴るんですが、

「経済、まわったな……」

とニッコリしてしまうんですよね。

そのゴールドを貯めて装備をととのえてエンドコンテンツに臨むもよし、あこがれのマイタウンを整えるもよし、やりたいことは無限大です。

金策といえばフィールドモンスターからレアドロップを狙うのも楽しいです。

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レアドロップ金策。サポート仲間と、仲間モンスター(おどるほうせき)で盗みまくります。

 

ストーリーと”終わらないドラクエ”

ドラゴンクエストXのプロモーションに「終わらないドラゴンクエスト」というキャッチコピーがついているのですが、好きなのはまさにそこなんです。

ロールプレイングゲームなどをプレイすると、エンディング直前のラストダンジョンあたりでやめてしまうことはありませんか?

私はそれが多くて、自分でも何故なのかと考えたことがありました。飽きたわけではないんですよ。これまで育ててきたキャラクターたちとお別れしてしまうのが、物語をおしまいにしてしまうのが、とても淋しくてプレイをやめてしまうんです。

その点、オンラインであるドラゴンクエスト10はストーリーが追加されていきます。

バージョンごとのストーリーに区切りがあり、それぞれに登場人物も異なりますが、今ある最後のストーリーまでクリアしても、次の追加が約束されているのです(新型コロナ禍の影響で最新アップデートは伸びてしまいましたが)。

そしてストーリー。

広大な世界を旅しながら、人間のみならず、ドラクエXならではの五つの種族、勇者姫、神や魔界をも巻き込みながら時空を渡るお話。

バージョンごとにストーリーのカラーはかなり異なっていて(ディレクターとかも変わっているので)、好みのストーリーやキャラクターに心酔するもよし、悲しい物語に打ちのめされてベッコベコにへこむのもよし(いいのか…?)

実際わたしはバージョン4のストーリーをかなり引きずってしまって、しばらくバージョン5の魔界に旅立つことができませんでした……。それだけストーリーにのめりこんでいたということですかね。

そしてバージョン5からはなんとストーリーにボイスが実装。これがねー、またええ声なんですわ。イケメン不足とか開発陣が言っていた時代もありましたが、もはやイケメンパラダイスですよ。かわいくてきれいなキャラも出てくるし。ストーリーによりのめり込めます。声優さんの仕事っぷりって本当にパネェ……と実感しました。

 

結論。ソロプレイでも十分楽しい

ここまでドラクエ10のソロプレイの良さをあげてきましたが、もちろん、フレンドをつくって一緒に冒険するのも、切磋琢磨しながら強敵にチャレンジするのもきっと楽しいと思います!(やっていないことを言い切るのもどうかと思うけどきっとそう)

ソロプレイ重視のチームなどもありますし、そのあたりのバランスを取りながらソロで楽しむのもありですね。

最後に、画像でDQXの楽しさを体現してみました。

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みんなで楽しく記念写真 ♪ ですが、よく見ると…

 

 

 

 

実質ソロです

 

 

 

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みんなおいでよ!アストルティア!

 

 

お題「#おうち時間

 

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ALIENWARE M17でFF14を体験してみた

先日、デルアンバサダープログラムに参加したのですが

そのときにファイナルファンタジー14を1ヶ月体験できるという特典にめぐまれ、

エオルゼアを見学してきました。

▼デルアンバサダープログラム体験についてはこちら

www.indoor-joshi.com

※なお、記事内のスクリーンショット画像の著作権に関しましてはすべてスクウェア・エニックスに帰属するものとします。

Copyright (C) 2010 - 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

FF14ってアレだよね

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FF14、わたしはプレイしたことがありませんでした。

自分の中でFF14のイメージといえば、

・オンラインゲームである

・光のお父さん

・パソコンでプレイするならそれなりの高スペックが必要とされる

といった感じで、とくに最後の項目がやはりわたしにはハードルが高いんですね。

なにしろ、自分が所持しているパソコンにはグラフィックボードがついていない(?)んで…。いやグラボがなかったら何もできない、それこそ動画も見れないのでは?と不思議なんですけども、おそらくメーカー独自のグラボのようなものがついている、といった感じで。

マイパソコンの場合だと、ドラクエ10がギリギリ動くレベル。FF14はかなり厳しいんです。

しかし!

今回デルアンバサダープログラムでモニターしたALIENWARE M17ならば、

チョー余裕ーっす。サックサクのヌルヌルです。

さすがゲーミングノートパソコン。

www.dell.com

 

完全にストレスフリーなプレイ環境

FF14に限らず、ゲームをプレイするならコントローラーは必須です。

とりあえず家にあった有線コントローラーをUSB接続して、プレイしてみました。

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うさぎ族

最初のキャラメイクからして既にめっちゃ細かいです。

ようやくキャラを設定して、一仕事終えた気分。

FFシリーズの音楽が流れるのでとても懐かしい気持ちが呼び起されます。

そしてこの画像ですが、ある程度プレイしてからのスクショなんですよ。

なぜなら、最初に撮ってあったはずのキャプチャ画像が見つからないから……。

Windowsボタンで撮ったはずなんですけどねー。どこにいってしまったのか。

肝心のプレイ環境ですが、もう、現実!?ってくらいに綺麗です。

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カエルの質感ヤベェ

今どきのパソコンでプレイするゲームってこんな綺麗なの!?ってビビりました。

走っても、剣を振っても、ウィンドウを開いても、反応が速い速い。

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ベンチマーク

プレイ前に実行してみたベンチマークの数値どおり「非常に快適」なプレイ環境です。

FF14なかなか楽しい

最初の町でクエストをこなし、ワープポイントを触ってまわり、

FATEに巻き込まれながらほかの町っぽいところにたどり着き、またクエストを受け…と気が付いたら数時間余裕で経過してしまいます。

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ただちょっと操作方法が分かりづらい……。

ゲーム内でスクショを撮る方法とか、多分あるのでしょうけどわからずじまいでこんな暗い画像しか撮れないという。

あとオンラインゲームといえば他のプレイヤーとの交流もできるはず!

てことで他のプレイヤーがなぐっている敵を一緒になぐってみたりしたんですが、無言で去られてしまいました。迷惑だったのかな。申し訳ないことをした。

名前の表記が英語アルファベットのみなので、相手がどの言語を使っている人なのかもわからないですね。

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あ、チョコボに乗れて(お金はらったけど)それがめっちゃ楽しかったですよ!

支払ったぶんの元を取ろうとスクショをめっちゃ撮ったはずなんですけどね…。見当たらなくて残念です。

チョコボに乗っているあいだは無敵だし、勝手に目的地まで行ってくれるし、なによりあのチョコボの音楽が流れて楽しい気持ちになりました。

ストーリーらしきものも少し進んでムービーが見れたんですが、かっこいい男の人の行方が気になりました。黒っぽくて素性を隠しながら暗躍してる…みたいな。

とりあえず、チャットの打ち方もよくわからないけれど、ほかのプレイヤーと交流してみたいのでもうちょっと遊んでみようかな~といったところです!

【あつ森】マイデザインをQRコードでダウンロードする方法!画像から変換もできたよ

みなさ~ん!

どうぶつの森、あつまってますか?

私もずっと入り浸っています。島生活サイコー!

今回はマイデザインをQRコードでゲーム内に転送する方法がわかったので記録しておきます。

この方法では

Nintendo Switch Online に加入している必要がありますのでご注意ください。

Nintendo Switch Online|Nintendo Switch|任天堂

タヌポータル設定をする

スマホアプリのNintendo Switch Online をインストールしておきます。

スマートフォン向けアプリ|Nintendo Switch Online|Nintendo Switch|任天堂

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ゲーム連携サービスのなかにある

「あつまれ どうぶつの森」ですが、

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Switchのゲーム画面から設定をすると使えるようになります。

Switchであつまれ どうぶつの森を起動します。

起動するときに、アプリで選択したのと同じアカウントを選択しましょう。

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左下の各種設定を選択

左下にある「各種設定」を「-(マイナス)ボタン」で選びます。

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タヌポータル設定を選択

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利用手続きがされます

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連携完了

あらためてスマホアプリのNintendo Switch Onlineを起動してみると、

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タヌポータルが使えるようになっています

 

タヌポータル経由でマイデザインQRを読み込む

読み込みたいマイデザインのQRを用意します。

QRコードは、過去のどうぶつの森シリーズで作ったものも読み込めるそうです。

自分で今回、こちらの変換サイトを使わせていただきました。

Animal Crossing Pattern Tool

画像をどうぶつの森仕様のマイデザインに変換してQRコードを作成してくれる便利なサイトです

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タヌポータルを起動

タヌポータルのメニューで「マイデザイン」を選択します

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「QRコードを読み取る」をタップするとカメラが起動します。

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アプリでQRコードを読み取って保存したら、

Switchのどうぶつの森のなかでダウンロードすることができます。

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マイデザイン一覧画面から「ダウンロード」を選択

ゲーム内スマホのマイデザインで、書き換えたい場所を選んでから

「+(プラス)ボタン」で「ダウンロード」を選択します。

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ダウンロードを実行

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追加されました

ちなみにマイデザインを読み込むのは1つずつになります。

複数読み込みたい場合は、

ゲームで保存したら現実のスマホでまた別のを読み込んで別の場所に保存…と繰り返す必要がありますね。

早速地面に貼ってみましたよ

ちなみに「ようこそ」の画像はいらすとやさんからお借りしました

www.irasutoya.com

画像の変換は「ドット絵ナニカ」さんでもできるのですが、

背景が透過されているものだと、変換後に透明部分が真っ黒になってしまうんですよね…。

今回のAnimal Crossing Pattern Tool では透明部分がそのままいけました。

あつまれ どうぶつの森 -Switch

あつまれ どうぶつの森 -Switch

  • 発売日: 2020/03/20
  • メディア: Video Game