日めくりインドア女子

ゲームや漫画、ドラマやコンビニスイーツなどに関するインドア女子の記録

あつ森でタイムトラベルしない理由

Nintendo Switchで「あつまれどうぶつの森」をプレイしています。

あつまれ どうぶつの森 -Switch

あつまれ どうぶつの森 -Switch

  • 発売日: 2020/03/20
  • メディア: Video Game
 

 

購入したときから時間操作はしていません。ずっとリアルタイムで遊んでいます。

 

先日、SNSで知り合った方と通信する機会がありました。

お互いの島を行き来して楽しく交流したのですが、その人に

「タイムトラベルなしで遊んでるなんて、すごいね」

と言われたんです。

嫌味とかは感じられなくて、本当に信じられない、みたいな感じで。

その人はどんどん時間操作する派で、かなり先の季節家具や星座のオブジェなども揃っていました。

タイムトラベルする派の人から見たら、時間操作をしないなんてある種のしばりプレイのように思えるのかもしれません。

 

そのことをきっかけに、自分はなぜあつ森でタイムトラベルしないのか考えてみたくなりました。 

 

タイムトラベルのメリットとデメリット

あつ森でタイムトラベルすると、ありとあらゆる「待ち時間」が短縮されます。

それが最大のメリットですね。 

 

タヌポートから注文した品は1日進めればすぐ手に入る。

毎日木から落ちてくる家具や、石を叩いて入手できる「1日1回できること」がすぐに何回もできる。

 

そのうえ、デメリットはほとんどなし。時間を戻したらカブが腐るくらい。

 

前回までのどうぶつの森シリーズにあった

「いつの間にかお気に入りの住民が引っ越してしまう・花が枯れて無くなる・気持ち悪い花(ラフレシア)が咲く・住民にタイムトラベラーと噂される」

といったデメリットは、あつ森には一切ありません。

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理由その1、面倒くさい

私があつ森でタイムトラベルをしない理由は、単純に「面倒くさい」というのが大きな一因です。

時間操作をするには、Switchの設定から「日付と時刻」をいじってあつ森を起動するらしいのです。これだけ聞くと簡単に思えます。

しかし、ホーム画面であつ森を起動してからタイトル画面が表示されるまでのロード時間って、めちゃくちゃ長いですよね?

このロード時間、花の交配情報などを読み取るため、島が発展すればするほど長くなるらしいのですが、さっき起動したときに計ってみたら40秒でした。

たかが40秒かもしれません。されど40秒です。

1日に数度ならまだしも、何十回も起動するたびに40秒、私には耐えられません。

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島クリエイトにそこまで命かけてない

おそらくですが、時間操作の先には「アイテムをコンプリートして島を自由に飾りたい」という願望があると思うんですよね。

時間操作すれば、いろんな色違い家具、ジョニー家具、季節家具、めっちゃ揃うじゃないですか。

それを何のために集めるかというと、カタログを埋めたいというコレクター精神もあるかもしれませんが、自分の島を思うままに飾りたいからじゃないのかな。

例えば、ここに橋をかけたい、坂道をつくりたい。

もしくは、住民の家やお店を移設したい。

そう思ったときに立ちはだかるのが時間の壁です。「明日になったらそうなってるんで、待っててだなも」って、タヌキはいつもそればっかり。

そりゃ、私もプレイして最初のあたりは閉口しましたよ。今すぐ川の向こうに行きたい、崖の上に行きたいってのに、まだ道具のレシピもらえないんかー、とかね。商店で買い物したのにまた翌日かーい、とかも。

でも今はその不便さも味として楽しんでいます。だって、時間がかかると、なんか橋や坂も「すごくいいものができた」みたいに思えるんですよ。タヌキに化かされてますかね。

あと単純に私には島クリエイトの才能がないんです。島も、家の中も、かなり雑然としています。なんだって皆さんあんなにセンスあるの…みんなプロなの? と思うくらい、ほかの素敵な島を訪問すると感服します。

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飽きるのを早めたくない

最大の理由がこれです。飽きるのを早めたくないんです。

もし私がタイムトラベルして、アイテムも何もかも集めまくったとしたら。

もうとっくにあつ森に飽きてプレイしていないと思います。もしかしたらゲームソフト自体、フリマアプリで売っちゃってるかもしれません。

ゲームというのはいつか必ず飽きるときがきます。

エンディングを迎えたとき。

根詰めてやりすぎて、疲れてしまったとき。

「もういいかな」と思ったとき。

他のゲームに気持ちが移ったとき。

 

あつ森でタイムトラベルしたら、それが早まるだけです。

何年も楽しみに待っていたタイトルで、作りこみも最高なのに。飽きるのを自ら早めてしまうなんてものすごくもったいない。

 

リアルタイムで住民と一緒の時間を過ごしながら、色違いのアイテムも何も集まらず、ときには訪問者さえもスルーし、イベントも忘れてすっぽかし、だけどときどき起動して「もうひとりのわたし」として島で生活する。

タイムトラベルしなくても、いつかはあつ森に飽きるときが来るでしょう。

だけどそれまでは、島で過ごす時間を大切にしたいな~と思っています。

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【あつ森】壁紙と床のチェックリスト(Googleスプレッドシート版)

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「あつまれどうぶつの森」で、

『かべがみ』や『ゆか』のどれを買った(さわった)ことがあるかチェックするために、Googleスプレッドシートでシンプルなチェックリストを作りました。

とてもシンプルなものになっています。どなたでもご活用ください。

壁紙と床は2020年8月現在のものです。

 

▼スプレッドシートへのリンクはこちら

【あつ森】壁床チェックリスト - Google スプレッドシート

※ご使用の場合は「Googleスプレッドシート」アプリが必要になります

▼ Android

Google スプレッドシート - Google Play のアプリ

▼ iOS

「Google スプレッドシート」をApp Storeで

マイドライブに保存

上記のリンクは「閲覧専用」となっていますので、編集ができません。

使用するときには必ず「マイドライブ」にコピーししてください。

【コピーの方法】

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「ファイル」→「コピーを作成」

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「ドキュメントをコピー」で保存

マイドライブに保存すると、同じGoogleアカウントを紐づけていれば

スマホからでもパソコンからでも編集・保存できます。

 

使い方

壁紙と床はシート別になっています。

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壁紙・床ともに左の列から「あ段」「チェック」「アイテム名」と並んでいます。

パソコンの場合はあ段のところで『Ctrl+↓』(または↑)を押すと一気にジャンプできるので便利です。

チェックの値は「1」「0」となっていますので、フィルタなどを付けるときにご活用ください。

 

チェックの手順

あつ森のゲーム内でタヌポート、もしくはスマホのショッピングアプリ(タヌポート通販100回利用で開放)のショッピングカタログアプリを開くとアイテムがあいうえお順に並んでいますので、照らし合わせてチェックしていきます。

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まっさらな状態からチェックするのはけっこう大変ですが、

二人一組で片方に読み上げてもらって片方がチェックすると効率的かもしれません。

3年以上遊んだSwitchを発熱と異音で修理に出しました

異常な熱と耳障りな異音

ニンテンドースイッチを発売日に衝動買いしてから3年余り。

「あつまれどうぶつの森」をプレイしていると、異常な音がするようになりました。

そのときの動画はとっていないので字面で表すと、

ヴーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

と、ずっと羽音のようなバズッた音が絶えずするような状態です。

最初はスピーカーの不具合かな?と思い音量を消してみましたが、それとは関係なく

ヴーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

というノイズが発生。

うちではほとんど本体をドッグに挿してプレイするスタイルでした。

ふとドッグから外して本体を手に持ってみるとものすごく熱い

もともとSwitchは精密機器ということもあり、プレイしているとそこそこ本体が熱を持っていましたが、それとは比べ物にならないくらい、熱い。

これ、もしかしたら故障なのでは? と思い修理に出すことにしました。

ちなみに、公式の保証期間(1年間)と、購入店でつけた保証(2年)は切れていたので自己負担での修理となりました。

 

修理に出す手順とポイント

ニンテンドーのオンライン修理受付にざっくり書いてあります

オンライン修理受付|サポート情報|Nintendo

実際に体験してみたうえでポイントを書いていきます

①オンライン修理受付をする

任天堂のオンライン修理受付にメール登録をして、故障個所などをフォームに入力します。

どういったときにどういう症状が出ているかを詳しく書く必要があります。

また、修理代金がいくら以上のときに事前に連絡をもらうか設定をしたり、修理が終わって送られてくるときの宅急便の時間指定をしたりする必要もあります。

自分の場合は「修理代金が9000円以下の場合は見積もり不要」としました。

Switch買いたくてもなかなか打っていない状況ですし、ちゃんと直ってかえってきてくれるならオッケーでしたので。

②修理依頼品を梱包して送付する

①で受付したときの修理依頼番号を記載した紙と一緒に梱包します。

この受付番号は印刷じゃなくて手書きで大丈夫です。

また、梱包するときには故障していて修理依頼するものだけを送ります。

わたしの場合は本体だけが故障していたので、Joy-Conは外して送りました。

また、microSDカードは入れたままで大丈夫とのことだったので外しませんでした。

梱包はSwitchの外箱の周りをナイロンのショップバッグで包んで、ガムテープでピッタリ包装して送りました。

ちなみにクロネコヤマトで先にWEBで送付先や送付元をメンバーズ登録してから送ると、送料がちょっぴり安くなりましたよ。

 

送付してからひたすら待つこと2週間

Switchを修理センターに送ってから「修理受付メール」が届くのをひたすら待ちます。

 

この期間がとても長く感じました。

修理品がセンターに届いてから修理受付されるまで、通常であれば3~5日ほどで受付が完了しますが、この時期は通常より時間がかかると公式にも記載がされていました。

修理品の返却予定日の目安は任天堂サポートで日々更新されているので、

(参考)修理品の返却予定日について |サポート情報|Nintendo

今か今かとチェックしていましたが、送付時点と送付後で目安が伸び縮みするのであまり参考にしないほうが精神的によいかもしれませんw

ちなみにそのとき見ていたのがこちら。

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参考:7月16日時点

と、送付時点では ↑ の日程目安でしたが、

送付後にみてみたら ↓ の日程になっていました。

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参考:7月28日時点

時期によって長くなる場合も短くなる場合もあるようです。

また、上の日程目安は土日祝も含まれた日数のようです。

そして待つこと数日。待ちに待った修理受付メールが送られてきました!

それから2日後に修理依頼品出荷のお知らせメールも届き、修理受付完了からトントン拍子に事が運びSwitchが無事に手元に戻ってきました。

 

実際にかかった日数

オンライン修理受付から実際にかかった日数の詳細です。

 

7/14(火)オンライン修理受付、発送

7/29(水)修理受付完了

7/31(金)修理依頼品出荷のお知らせ

8/ 2(日)荷物到着

 

だいたい2週間くらいですね。

戻ってくるときにこちらの受け取り時間帯を指定していたので、実際は8/1の時点で最寄りの営業所に届いていました。

 

故障内容と修理代金明細

まず修理代金ですが、修理依頼品出荷のお知らせメールに金額が記載されています。

支払い方法は代金引換便しかないので、現金を用意しておく必要がありますね。

故障や修理の詳細については、荷物と一緒に送られてくる「修理明細票」に詳しくかいてありました。

今回の場合は

本体放熱ファンの故障により発熱し異音が鳴る状態でした。

以下の費用にて故障部品の交換をさせて頂きました。

とのことで、代金は 4703円(税込)でした。

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詳しく書かれています

注目なのが明細票の下のほうにある注意書き。

※本製品の「取り扱い説明書」に従った正常な使用状態のもとで、修理後3カ月以内に同一箇所で同一故障が発生した場合は、無償で再修理いたします。この修理明細票を添付して、修理をご依頼ください。

とありますね。

少なくとも3カ月は明細票を大切に保管しておく必要がありそうですね。

送り返されてきたときの段ボールが流石、Switchの外箱にジャストフィットなサイズ感だったのでこちらも万一のときに備えて一緒にとっておこうと思います。

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それから心配な点がひとつだけありました。

当時はまだ「あつ森」でデータバックアップサービスがなかったので、故障修理でセーブデータが消えてしまったらどうしようと危惧していたのですが、

本体内部のデータなどもすべて無事でした!!よかった……!

放熱ファンの故障、ほうっておいたらデータ破損にもなりかねなかったと思うので修理に出して本当によかったです。

ドラゴンクエスト10オールインワンが発売になったのでソロプレイの楽しさを伝えたい

#おうち時間」が増えた今日この頃、ぜひおすすめしたいゲームがあります。

ドラゴンクエストX オンライン

サービス開始からおよそ7年、これまでのバージョン5までが含まれた

オールインワンパッケージがついに先日発売されました。

バージョン5までのオールインワンパッケージは、WindowsパソコンPS4Switchいずれかの機種でリリースされています。

WiiU版のオールインワンは発売されていませんので、これから始める方は上記3種いずれかのデバイスでプレイするのがおすすめ。

また、制限はありますがバージョン2まで遊べる無料体験版もありますよ。

公式サイトはこちら↓

ドラゴンクエストX|無料体験版

 

ドラゴンクエスト10の特徴はなんといってもオンラインであること。

「オンラインゲーム」というとなんとなく壁を感じるというか、オフラインのゲームとは違うので、歴代のドラクエシリーズが好きでも10はプレイしていないという人も多いのではないでしょうか。

オンラインゲームのイメージというと

① ほかのプレイヤーとパーティを組む

② チャットなどで交流する

③ 戦闘などに時間がかかったり、覚えることが多い

といったことが挙げられますが、

ドラクエ10においては上記のことは必ずしも必要ではなく、ソロプレイでも十分に楽しめます。4年ほどドラクエ10をプレイしてずっとソロの私が言うのですから間違いありません。

ソロプレイの実質がどうなのか、詳しく書きだしてみましょう。

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サポート体制が充実している

ドラクエプレイヤーに馴染みが深い「冒険者の酒場」

ここでサポート仲間を借りて、冒険に連れていくことができます。

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借りることができるのは

「ログアウトしたときに冒険者登録した他のプレイヤー」です。

ソロプレイながらも他者とのゆるいつながりを感じられる仕組み。

借りることができるサポート仲間のレベルは自分の最高レベル+10まで、フレンドやチームメンバーの場合は上限なし。

サポート仲間はAIで勝手に戦闘してくれるので、かなり心強い味方です。

ただあまりに強いサポート仲間を借りてしまうと、ストーリーボスなどはほぼワンパンで圧勝してしまうのでそのあたりはお好みで。

ソロプレイヤー向けに「酒場フレンド」と呼ばれる関係もアストルティア(ドラクエXの世界)では一般化しています。

パーティを組んだり会話をしたりしないこと前提で、お互い酒場にサポート登録したときに借りられるメリットを重視した関係ですね。フレンドであればサポート仲間を雇う時の料金が無料になるのもうれしいところです。

オートマッチングも定型文でOK

ソロプレイで十分楽しめるドラクエXですが、コンテンツによっては他の冒険者とオートマッチングして強敵と戦う「邪神の宮殿」といったようなものもあります。

「邪神の宮殿」などで得られるベルト装備はより強くなることを目指して獲得したいところですが、私のような「あまり難しい戦闘が得意ではない」プレイヤーとしては必須ではない、というか…。実際、数えるほどしか行ったことがありません。

また、アクセサリー装備を獲得するために「コインボス」と戦う場合。ほかのプレイヤーと組むこともありますが、これもサポート仲間だけでなんとかなります。ただソロでコインボスをすると得物は一人分になるので意を決して仲間検索をするか、あきらめて気楽にソロプレイにするかも自分次第。

そして、特筆したいのがほかのプレイヤーとパーティを組んだときでも、デフォルトの定型文とジャンプで意思の疎通ができるということ。

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デフォルトで多くの定型文が用意されている

Switchなどのプレイでキーボードがなくとも、ボタン長押し→定型文で言いたいことがだいたい伝えられます。必要な場合はタッチパネルで文章を打ってもよし。

この気軽さが、ソロで長くドラクエ10を楽しめている理由のひとつです。

ソロプレイで何を楽しんでいるのか

パーティも組まない、会話もしない、エンドコンテンツも行かない私がソロでドラクエ10のなにを楽しんでいるのか。それならオフラインのゲームでも良いのでは? と同居人にも言われることがあります。

確かにずっとソロプレイだと、オンラインゲームの良さというのを味わいきれていないのかもしれないと思うこともあります。でも、私はソロでも十分楽しいのです。

では何を楽しんでいるのかというと、

経済(職人と旅人バザーや金策)

ドラクエXでは職人システムというのがあり、装備や釣りの道具、経験値アップなどの料理を自分で作ることが可能です。

職人として作ったものを、旅人バザーというところで売買することができます。

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旅人バザーは出品者が手数料を支払ってプレイヤー同士がアイテムを売買できるシステムです。

職人で作ったアイテムには「できのよさ」という三ツ星で満点の評価があり、星が多ければ高く売れるし、失敗すれば素材にかかったゴールドを失ってしまいます。

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ランプ職人はほぼ運次第

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失敗することも

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勝手に叫んじゃう大成功

職人していて大成功したとき、旅人バザーに出した成功品が売れたとき。多分アドレナリンが出てるんじゃないかなと思います。特にバザーで売れたときのドラキーのお知らせ、チリンチリンと音が鳴るんですが、

「経済、まわったな……」

とニッコリしてしまうんですよね。

そのゴールドを貯めて装備をととのえてエンドコンテンツに臨むもよし、あこがれのマイタウンを整えるもよし、やりたいことは無限大です。

金策といえばフィールドモンスターからレアドロップを狙うのも楽しいです。

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レアドロップ金策。サポート仲間と、仲間モンスター(おどるほうせき)で盗みまくります。

 

ストーリーと”終わらないドラクエ”

ドラゴンクエストXのプロモーションに「終わらないドラゴンクエスト」というキャッチコピーがついているのですが、好きなのはまさにそこなんです。

ロールプレイングゲームなどをプレイすると、エンディング直前のラストダンジョンあたりでやめてしまうことはありませんか?

私はそれが多くて、自分でも何故なのかと考えたことがありました。飽きたわけではないんですよ。これまで育ててきたキャラクターたちとお別れしてしまうのが、物語をおしまいにしてしまうのが、とても淋しくてプレイをやめてしまうんです。

その点、オンラインであるドラゴンクエスト10はストーリーが追加されていきます。

バージョンごとのストーリーに区切りがあり、それぞれに登場人物も異なりますが、今ある最後のストーリーまでクリアしても、次の追加が約束されているのです(新型コロナ禍の影響で最新アップデートは伸びてしまいましたが)。

そしてストーリー。

広大な世界を旅しながら、人間のみならず、ドラクエXならではの五つの種族、勇者姫、神や魔界をも巻き込みながら時空を渡るお話。

バージョンごとにストーリーのカラーはかなり異なっていて(ディレクターとかも変わっているので)、好みのストーリーやキャラクターに心酔するもよし、悲しい物語に打ちのめされてベッコベコにへこむのもよし(いいのか…?)

実際わたしはバージョン4のストーリーをかなり引きずってしまって、しばらくバージョン5の魔界に旅立つことができませんでした……。それだけストーリーにのめりこんでいたということですかね。

そしてバージョン5からはなんとストーリーにボイスが実装。これがねー、またええ声なんですわ。イケメン不足とか開発陣が言っていた時代もありましたが、もはやイケメンパラダイスですよ。かわいくてきれいなキャラも出てくるし。ストーリーによりのめり込めます。声優さんの仕事っぷりって本当にパネェ……と実感しました。

 

結論。ソロプレイでも十分楽しい

ここまでドラクエ10のソロプレイの良さをあげてきましたが、もちろん、フレンドをつくって一緒に冒険するのも、切磋琢磨しながら強敵にチャレンジするのもきっと楽しいと思います!(やっていないことを言い切るのもどうかと思うけどきっとそう)

ソロプレイ重視のチームなどもありますし、そのあたりのバランスを取りながらソロで楽しむのもありですね。

最後に、画像でDQXの楽しさを体現してみました。

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みんなで楽しく記念写真 ♪ ですが、よく見ると…

 

 

 

 

実質ソロです

 

 

 

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みんなおいでよ!アストルティア!

 

 

お題「#おうち時間

 

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ALIENWARE M17でFF14を体験してみた

先日、デルアンバサダープログラムに参加したのですが

そのときにファイナルファンタジー14を1ヶ月体験できるという特典にめぐまれ、

エオルゼアを見学してきました。

▼デルアンバサダープログラム体験についてはこちら

www.indoor-joshi.com

※なお、記事内のスクリーンショット画像の著作権に関しましてはすべてスクウェア・エニックスに帰属するものとします。

Copyright (C) 2010 - 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

FF14ってアレだよね

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FF14、わたしはプレイしたことがありませんでした。

自分の中でFF14のイメージといえば、

・オンラインゲームである

・光のお父さん

・パソコンでプレイするならそれなりの高スペックが必要とされる

といった感じで、とくに最後の項目がやはりわたしにはハードルが高いんですね。

なにしろ、自分が所持しているパソコンにはグラフィックボードがついていない(?)んで…。いやグラボがなかったら何もできない、それこそ動画も見れないのでは?と不思議なんですけども、おそらくメーカー独自のグラボのようなものがついている、といった感じで。

マイパソコンの場合だと、ドラクエ10がギリギリ動くレベル。FF14はかなり厳しいんです。

しかし!

今回デルアンバサダープログラムでモニターしたALIENWARE M17ならば、

チョー余裕ーっす。サックサクのヌルヌルです。

さすがゲーミングノートパソコン。

www.dell.com

 

完全にストレスフリーなプレイ環境

FF14に限らず、ゲームをプレイするならコントローラーは必須です。

とりあえず家にあった有線コントローラーをUSB接続して、プレイしてみました。

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うさぎ族

最初のキャラメイクからして既にめっちゃ細かいです。

ようやくキャラを設定して、一仕事終えた気分。

FFシリーズの音楽が流れるのでとても懐かしい気持ちが呼び起されます。

そしてこの画像ですが、ある程度プレイしてからのスクショなんですよ。

なぜなら、最初に撮ってあったはずのキャプチャ画像が見つからないから……。

Windowsボタンで撮ったはずなんですけどねー。どこにいってしまったのか。

肝心のプレイ環境ですが、もう、現実!?ってくらいに綺麗です。

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カエルの質感ヤベェ

今どきのパソコンでプレイするゲームってこんな綺麗なの!?ってビビりました。

走っても、剣を振っても、ウィンドウを開いても、反応が速い速い。

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ベンチマーク

プレイ前に実行してみたベンチマークの数値どおり「非常に快適」なプレイ環境です。

FF14なかなか楽しい

最初の町でクエストをこなし、ワープポイントを触ってまわり、

FATEに巻き込まれながらほかの町っぽいところにたどり着き、またクエストを受け…と気が付いたら数時間余裕で経過してしまいます。

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ただちょっと操作方法が分かりづらい……。

ゲーム内でスクショを撮る方法とか、多分あるのでしょうけどわからずじまいでこんな暗い画像しか撮れないという。

あとオンラインゲームといえば他のプレイヤーとの交流もできるはず!

てことで他のプレイヤーがなぐっている敵を一緒になぐってみたりしたんですが、無言で去られてしまいました。迷惑だったのかな。申し訳ないことをした。

名前の表記が英語アルファベットのみなので、相手がどの言語を使っている人なのかもわからないですね。

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あ、チョコボに乗れて(お金はらったけど)それがめっちゃ楽しかったですよ!

支払ったぶんの元を取ろうとスクショをめっちゃ撮ったはずなんですけどね…。見当たらなくて残念です。

チョコボに乗っているあいだは無敵だし、勝手に目的地まで行ってくれるし、なによりあのチョコボの音楽が流れて楽しい気持ちになりました。

ストーリーらしきものも少し進んでムービーが見れたんですが、かっこいい男の人の行方が気になりました。黒っぽくて素性を隠しながら暗躍してる…みたいな。

とりあえず、チャットの打ち方もよくわからないけれど、ほかのプレイヤーと交流してみたいのでもうちょっと遊んでみようかな~といったところです!

【あつ森】マイデザインをQRコードでダウンロードする方法!画像から変換もできたよ

みなさ~ん!

どうぶつの森、あつまってますか?

私もずっと入り浸っています。島生活サイコー!

今回はマイデザインをQRコードでゲーム内に転送する方法がわかったので記録しておきます。

この方法では

Nintendo Switch Online に加入している必要がありますのでご注意ください。

Nintendo Switch Online|Nintendo Switch|任天堂

タヌポータル設定をする

スマホアプリのNintendo Switch Online をインストールしておきます。

スマートフォン向けアプリ|Nintendo Switch Online|Nintendo Switch|任天堂

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ゲーム連携サービスのなかにある

「あつまれ どうぶつの森」ですが、

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Switchのゲーム画面から設定をすると使えるようになります。

Switchであつまれ どうぶつの森を起動します。

起動するときに、アプリで選択したのと同じアカウントを選択しましょう。

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左下の各種設定を選択

左下にある「各種設定」を「-(マイナス)ボタン」で選びます。

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タヌポータル設定を選択

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利用手続きがされます

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連携完了

あらためてスマホアプリのNintendo Switch Onlineを起動してみると、

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タヌポータルが使えるようになっています

 

タヌポータル経由でマイデザインQRを読み込む

読み込みたいマイデザインのQRを用意します。

QRコードは、過去のどうぶつの森シリーズで作ったものも読み込めるそうです。

自分で今回、こちらの変換サイトを使わせていただきました。

Animal Crossing Pattern Tool

画像をどうぶつの森仕様のマイデザインに変換してQRコードを作成してくれる便利なサイトです

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タヌポータルを起動

タヌポータルのメニューで「マイデザイン」を選択します

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「QRコードを読み取る」をタップするとカメラが起動します。

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アプリでQRコードを読み取って保存したら、

Switchのどうぶつの森のなかでダウンロードすることができます。

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マイデザイン一覧画面から「ダウンロード」を選択

ゲーム内スマホのマイデザインで、書き換えたい場所を選んでから

「+(プラス)ボタン」で「ダウンロード」を選択します。

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ダウンロードを実行

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追加されました

ちなみにマイデザインを読み込むのは1つずつになります。

複数読み込みたい場合は、

ゲームで保存したら現実のスマホでまた別のを読み込んで別の場所に保存…と繰り返す必要がありますね。

早速地面に貼ってみましたよ

ちなみに「ようこそ」の画像はいらすとやさんからお借りしました

www.irasutoya.com

画像の変換は「ドット絵ナニカ」さんでもできるのですが、

背景が透過されているものだと、変換後に透明部分が真っ黒になってしまうんですよね…。

今回のAnimal Crossing Pattern Tool では透明部分がそのままいけました。

あつまれ どうぶつの森 -Switch

あつまれ どうぶつの森 -Switch

  • 発売日: 2020/03/20
  • メディア: Video Game
 

4年ぶりにドラゴンクエストXをプレイしようとしたら

2012年からサービス開始された

ドラゴンクエストX  オンライン

ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ(ver.1~4) - Switch

ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ(ver.1~4) - Switch

  • 作者: 
  • 出版社/メーカー: スクウェア・エニックス
  • 発売日: 2018/07/26
  • メディア: Video Game
 

先日から、ブラウザ版となってオープンベータテストが実施されています。

ブラウザ版「ドラゴンクエストX」オープンベータテスト実施! (2020/2/5 更新)|目覚めし冒険者の広場

DQ10といえば、私も数年前にWiiU遊んでいた時期がありました。

懐かしくなり、そのときのアカウントでブラウザ版にインしてみようと思ったわけです。

ログインできない

ブラウザ版ドラゴンクエストXを遊ぶために必要な、スクエア・エニックス アカウント

数年前にWiiU版で使っていたアカウントでログインしようとしたのですが、当時設定していたセキュリティトークン暗証番号がわからなくなってしまいました。

ならばセキュリティトークンを強制解除しようと思い、強制解除パスワードを探すことに。しかし、これが見つかりません…。

強制解除パスワードというのは、セキュリティトークンを設定したときに発行されるものです。それをちゃんと大事に保管しておいてね! といったメールがスクエニさんからたくさん届いていて、確かにスクショしたものをどこかに保存したおぼえがあります。

しかし、ドラクエ10を休止しているあいだにスマートフォンの機種変更が2回、パソコン買い換えも2回…。その画像自体、どこにしまってあるのか…。探し出すのは至難の業です。

探すこと数日間、古代のノートパソコンをサルベージして、やっと見つけたと思ったら。それは一つ古いトークン強制解除パスワードだったらしく、そのあとに設定したらしきものがどうしても見つからず。

お手上げです。というわけで、スクエニサポート様の強制解除依頼フォームへお願いすることにしました。

 

トークン強制解除に必要なもの

依頼フォームより数日後、スクエニサポート様からメールの返信をいただきました。

キャラ名やID、レジストレーションコードなど、覚えている限りの情報を回答してくださいとのこと。本人確認に必要なのだそうです。

しかし…キャラ名は覚えているのですが、IDがわからず。WiiUでプレイしていたせいか、画面のスクショらしきものがそもそも残ってないんです…。

レジストレーションコードも、WiiUの残骸はあるけれどソフトは見当たらず。パッケージ版で買ったのか、ダウンロード版だったのかの記憶も定かでありません。

不明なことだらけで大変申し訳ないことになってしまいましたが、メインキャラやサブキャラ等、とりあえず覚えている限りの情報を(うざいくらいに)書き出して回答することにしました。

すると、翌日に「強制解除完了」のお知らせが。ありがてえありがてえ…!

私の不手際でサポセンの方には大変なお手数をおかけしてしまいました。面目ない。

反省としましては、

・キャラIDなどをわかりやすいように保存しておく(サブキャラ含む)

・レジストレーションコードを大事に保存

・セキュリティトークン強制解除パスワードも保存

・それらのものを自分あてにメールとかしておく!

ということですね。いくらスクショしても、保存先がわからなくなってしまったら砂漠の中で砂金を探すようなものです。なんならアナログで書きとめて金庫などに入れておくのもいいかもしれませんね。

 

4年ぶりのログイン

トークンも新たに設定し、実に4年ぶりのログインを果たすことができました。

とはいえ、利用券が無効になっているアカウントのため、遊べる範囲は無料体験版扱いとなりますが、ログインできるだけで感動です。

4年ぶりにログインするにあたって一番心配だったのは、

家が残っているか? ということでした。

というのも、一年以上ログインしていないプレイヤーの家は順次撤去していきますよ~というお知らせを目にしたことがあったから。

▼長期間プレイしていない方の土地の回収について(2019/7/23 更新)

詳細|目覚めし冒険者の広場

なので、家が残っていないことは覚悟しながらログインしてみましたが…

メインキャラ、サブキャラともにおうちが残っていました!涙

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なにしろすべてが目新しいことだらけ。髪の毛は2色メッシュにできるようになってるし(早速やった) プライベートコンシェルジュは4人まで増やせるっていうし(追加料金なくていいの?)浦島太郎状態です。

そしてサブキャラの家の前にバトンちゃんがいて震えました。4年も待ってた…?

 

ブラウザ版の操作性

ドラゴンクエスト10、ブラウザ版でやってみた感想ですが、パソコンだとすごくわかりづらいです。

キーボードのどのボタンを押せばどうなるかが全然わからない。Wが前に進むとか、決定がEnter、キャンセルがEscというのとかは大体つかめてきましたが、かなりプレイしづらいです。

コントローラーがあればもっとやりやすいのかな? と思いました。

 

スマホのブラウザでもプレイしてみましたが、こちらはパソコンのキーボードよりはまだわかりやすいかな。

仮想ゲームパッドが二種類あって、片方だとカメラボタンとかが皆目わからないのでちょっとやりづらいかなという感じはしました。

ただ、ブラウザ版という手軽さにはとにかくびっくりです。画質はデバイスのスペックによりますね。私のスマホだとギッザギザになりますが、見れるといえば見れるレベルです。パソコンのChromeだとかなりキレイ。

 

WiiUで再開するのは無謀だと悟った

久しぶりにプレイしたら懐かしくなったので、WiiUでキッズタイムだけでも再開しようかな~と調べてみたらこんな事態を知ってしまいました。

【Wii U】 バージョン5以降の必要空き容量について (2019/8/23 更新)|目覚めし冒険者の広場

Wii U 版「ドラゴンクエストX」は2019年10月24日のバージョンアップから、
「必要空き容量」がバージョン4までの「24GB」から「32GB」となります。

そのため、Wii Uの「本体保存メモリー」だけでは足りなくなるので、「USB記録メディア」が必要になります。
このページでは、今後必要になる「USB記録メディア」の導入方法をご案内します。

容量が足りなくて更新できないようです。

そうなると64ギガとかのUSB記録メディア(1000円くらい?)を買って、

WiiU Gamepadのバッテリーも不安だから自分で交換して(2000円くらい?)

キッズタイマーに戻るのに結構な手間がかかりますね。しかもversion2までのレジコしか入れてないから、無料体験版で遊べる範囲と大して変わらないし。

そもそも今現在深い眠りについているWiiUが起動するのかもわからないし。そうなるとSwitch版か、Win版かの二択ですね。(PS4は持っていないので除外)

以前のように夜寝る前にベッドの中で手軽に楽しみたいならSwitch版かなぁ。でもそれだとまた容量問題で不安が残るし、家族とかち合う問題も。

この先、容量の心配がいらないのはWin版なんですが。寝床ではプレイできないですね(けっこう重要)。ブラウザ版の利用体系が正式にどうなるかにかかってきますね。ちなみに現在では、利用券があれば制限なしでブラウザ版で遊べるらしい。

 

ドラクエ10で好きだったこと

DQXの何が面白いかは、プレイする人によって変わります。

チャットを楽しむことだったり、強いモンスターを倒すことだったり、ドレスアップしておしゃれすることだったり。

私の場合はほぼずっとソロでプレイしていたので、一体何が面白かったかというと

ランプ錬金でルーレットを回してそれがバザーで売れるのが楽しかったんですよ。

パルプンテがきたときのあのドキドキ感。商品が売れたときのチリンチリン音。

つきつめれば、それで稼いだお金を何に使うかってこともありますけど…。その先の楽しみ方はドレスアップとか…かなぁ。ただショップのものがこの数年間で爆発的に増えて、月額以上に課金しないと満足いくおしゃれは楽しめないのかな。今の感じだと。それこそ数年前はカラーリングとかのアイデア勝負って感じでしたが。

とにかく、久しぶりにランプ錬金してみましたよ。

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作った日付がぴったり4年前の今日で震えました。

体験版のキャラでは受け渡しができなかったり、バザーが使えなかったりと制限があるのでやっぱり製品版を買おうかな。

 

【追記】

ドラクエ10、ぼちぼち再開しはじめたのでブログを作りました!

dq10.indoor-joshi.com

 

 

「ケムリクサ」感想~リアルタイムで見ればよかった

ケムリクサ 1巻[上巻] [Blu-ray]

Amazonプライムビデオで

アニメ「ケムリクサ」を見ました。

以下、ネタバレを含む感想です。

ケムリクサと私

アニメ『ケムリクサ』公式サイト

アニメ「ケムリクサ」は、2019年1月から3月にかけて放送された作品です。

原作・脚本・監督は「けものフレンズ」で有名なたつき監督。アニメーション制作はヤオヨロズ。

「けものフレンズ」は当時リアルタイムで見たのですが、その後アニメをあまり見ない時期に突入したため「ケムリクサ」は名前しか知りませんでした。

最近になってアニメ見まくりたい気分になったため、行きついたのが「ケムリクサ」です。いや~、面白かった。全12話、夢中で一気に見ました。

 

見ている間ずっと思ってたこと

11話以降、大きく盛り上がりを見せるストーリー。目を離せぬ展開を追いかけながらずっと脳裏をかけめぐっていたのは、

ネットの考察が読みたい

というものでした。

これまでに提示されてきた謎や伏線、それにまつわる考察がネットにはわんさかあるに違いない。めっさ読みたい! けど読んだら最後まで書かれているに違いない! 最終話を見届けるまでその記憶の葉に触れてはいけない!

と、ものすごい葛藤。

これ、リアルタイムであーだーこーだ考察しながら見たらぜったい楽しいアニメだった…。先のネタバレを回避しながら後からリアルタイム風に考察を読むのも大変だし…。

本当に、リアルタイムで見なかったことを悔やみました。

そして最終話まで見終わったあとにネットの盛り上がり跡地を見ましたが、みなさんめっさ楽しそうで、大団円って感じでしたね。

教訓:常にアンテナ立てておくのは大事!

 

ネタバレ感想

Episode.1

ここからは本編の最終話までの感想です。ネタバレあります。

 

 

いやぁ、りんたち姉妹が旅しているのがまさか船のなかだったとは。

11話で記憶の葉がひらき、せかいについての成り立ちを見るまで全く想像つきませんでした。

道中、地震みたいなのがありましたよね。見覚えのある日本風の建物が廃墟になっていて、人間たちはひとりもいない…。そしたら「大きな地震が起きて人類は滅亡したんや」って思っちゃうじゃないですか。でもまさか、その廃墟みたいなやつは宇宙船のなかで地球からトレース(プリント)したやつで、これまでの旅路はぜんぶ『フネノナカ』だったとはね…。完全にやられました。その設定だけで目から鱗がたくさん落ちたので100点満点差し上げたい。

ただ、りんたち姉妹の成り立ちについては悲しくなってしまいました。『さいしょのひと』であるりりが転写した葉っぱたち? なのかな。姉妹それぞれが六感に特化していたからまぁ分裂なんだろうなとは予想していたのですが、姉妹たちは生まれたときからあの姿だった、と思うと切なくて。子供時代がないどころか、目覚めたとき(転写されたとき)からの記憶しか持っていないのか…と。でも、人格があるから救われる部分は大きい。それに生きのびたから、これからいくらでも好きなことできるし。水も船の外(地球?)にたくさんあるみたいだし。

そして気になるのはその後、ですよねー。

12話の戦いで散ったと思われた上の姉妹たちが!

一体どこなんでしょうか。極楽浄土なん? 

しかもワカバ(白衣ver.)も出てきてるし。なにこれめっさ気になる。

世界に転写される前のデータ、とかなんでしょうかね。元データが残るということはいくらでも転写しほうだいなのでは…?  

いつかまた続きが見たいですね。こっそり作ってくださる日を心待ちにしています。 

【リングフィットアドベンチャー】ながらモード500回でもらえる経験値とアイテム

ゲームを遊びながら楽しく運動ができる「リングフィットアドベンチャー」

www.nintendo.co.jp

今回は、ながらモードの便利さについてご紹介します。

ながらモードとは

ながらモードだと、Switch本体を起動しなくてもリングコンだけで運動できます。

リングコンを引っ張ったり押したりすると回数がカウントされて、

上限500回までためることができます。

それによって経験値やアイテムなどのボーナスがもらえて、さらに受け取る相手を自由に選ぶこともできます。

 

ながらモードの始め方と終わり方

ながらモードを始めるのはとても簡単です。

まず、Switchのジョイコン(R)を差したリングコンを用意します。

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そしてRスティックを数秒間押し込むだけ。

すると、「ポピッ」と電子音がして、側面のランプが緑色に点灯します。

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あとは、リングコンを押したり引っ張ったりすると「ピッ」とカウントされた音が鳴ります。

ながら運動をやめるときにはまたRスティックを押しこむと、終了します。

また、カウント数はリングコンだけでは見えませんが、上限の500回に達すると自動でながらモードが終了します。それ以上ながら運動をしようとしても起動しません。

 

ながらモードのボーナスを受け取る相手を決める

ながらモードの貯まっている回数は、リングフィットアドベンチャーのホーム画面で確認することができます。

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500回たまった「ながらモード」を選択すると、

受け取る相手を選ぶ画面になります。

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ボーナスを受け取るユーザーは、フレンドからも選択できます。

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ボーナスを受け取るユーザーを決定すると、ユーザーカードの右上にながらモードの回数がたまります。このユーザーでアドベンチャーモードを始めると、ながらモードのボーナスがもらえますよ。

 

ながらモードのボーナスでもらえるもの

それでは実際に、ながらモードでもらえる経験値やアイテムについて見ていきましょう。

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経験値は500回分で1500Expもらえました。

さらに、スムージー素材などのアイテムもじゃんじゃんもらえます。

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このほかに、「ごま」も貰えました。アドベンチャーにかなり役立ちそうです。

経験値は運動に換算するとたいしたことないかな…?といった感じですが、スムージーはかなり使うのでうれしいですね。

 

ながらモード1回分は何Expか

ちなみに、ながらモードの回数は上限の500回分までためなくても受け取ることができます。

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452回で受け取ったときには、経験値1356Exp、そのほかにスムージーや素材などのアイテム複数でした。

ということは、ながらモード1回につき 3Exp ということですね。

 

上限500回では物足りない?

ながらモード、何回かやってみて実感したのは

500回すぐ終わっちゃうわ~ 物足りないわ~(地獄のミサワ風)

ということでしょうか。

でも、あまりに経験値がもらえてしまうとアドベンチャーモードがヌルゲーになってしまいますよね。

そのあたり、うまく調整されてるなと思いました。

TVアニメ「pet」を6話まで見た感想。ペットの気持ち

2020年1月アニメが続々と始まりましたね。

なかでも「pet‐ペット‐」に感情を揺さぶられまくっています。

TVアニメ・舞台「pet」公式サイト

Amazonプライムビデオでは現在6話まで配信中です。

アニメ「pet」の概要

「pet」の原作は三宅乱丈氏による全5巻の同タイトル漫画だそうです。

ビッグコミックスピリッツで「pet」が連載されたのはなんと2003年

今回のアニメ化にあたって、監督の大森貴弘氏は

この作品の映像化を15年前の連載当時から、それこそ「ずうううぅっと、ずうううぅっと」夢見てきました。

とコメントしています。 

制作は「虐殺器官」「刻刻」「ゴールデンカムイ」などのアニメ化で知られるジェノスタジオ

「pet」のジャンルは、「すこしふしぎ」という意味のSFというか、現代を舞台としながら異能力者が暗躍する感じのアニメです。

 

最初の「タニ」を乗り越えられるかが視聴のカギ

「pet」の第1話『潰し屋』 

潰し屋

アバンは病院らしき場所、テレビをぼーっと見つめる男の子、悩む母親…

かなり不穏な始まりで、「家庭不和」や「女性のヒステリックな叫び声」が苦手な人はここで視聴をやめてしまうかもしれません。

実はここは男の子の「タニ」なのです。

「タニ」とは、記憶の中でいちばん嫌な出来事がつまっている場所。

それとは真逆に、いちばんうれしかった出来事がつまっている場所が「ヤマ」になります。

男の子は「イメージ」を使える能力者ですが、「ヤマ」を持たないのでずっと「タニ」の底に沈んでいました。それゆえ人格も持てずにいたのですね。

最初の数分は「タニ」である鬱々とした描写が続きますが、せめて林さんという髪の毛が長くて温和な男性が出てくるまで見てください。

林さんは「ヤマ」を持たない男の子に、自分の「ヤマ」を分け、生きのびる方法を教えてくれます。そこで初めて男の子は綺麗な世界を知り、人格を持つのです。

そこで流れるオープニング。


TVアニメ『pet』OP/オープニングテーマ「蝶の飛ぶ水槽」TK from 凛として時雨

TK from 凛として時雨による書き下ろし楽曲。

OP終盤の「…しまう」三連続でシャウトからの再びサビに戻るところが好きすぎて何度も見てしまいます。 

第1話のオープニング後は、それから数年後が舞台となり、また新しい人物が登場します。ですが、本編で「〇〇年後」とテロップが出るわけではないので、見ているうちにわかるという感じですね。さっきの男の子の行方も、見進めると「ああ、なるほど」となります。こういったミステリー要素に引き込まれるうちに、夢中になりました。

 

第6話まで見た感想(※ネタバレあり)

以下は「pet」第6話まで見た感想ですが、ネタバレしている部分がありますので未視聴の方はご注意ください。

裏技

「pet」第6話『裏技』

 

「ペット」の意味

ヒロキは司のペット、悟は林のペットなわけですが、「ヤマ」をわけてくれた相手がいわば里親みたいな感じになるってことですよね。

人間が生活の友として犬や猫を「ペット」として飼うときも「里親になる」と言いますもんね。それと同じってことか…と感心してしまいました。

ペットは従順であり、主人の言うことには絶対服従。だけど、それってペットの性質であると同時に「ペットがそう望んでいるから」なんですよね。主人のよろこびは自分のよろこび。主人の望みを全力でかなえて、主人のためなら自分の身が傷ついてもかまわない。

司や「会社」はペットのことを「自由に使える駒」としか考えていないけど、ペットからしたら主人への愛情は絶対的なものであり、かけがえのない絆がある。

そんなペットの本質を、6話でヒロキが体現していました。自分のヤマに司を引き入れ、危険をかえりみずに全力で主人である司を助け、自分はボロボロに。

考えてみれば、司の主人は林さん。

林さんを潰すために自分のヤマを危険にさらした司ですが「主人を潰す」というペットとしてはありえない行為をするのはかなりの負担だったはずです。だからこそ、自滅するようなやりかたで対峙したのでしょう。

主人を全身全霊で肯定するペットのありかたに、涙が出ました。

主人とペットは親子関係にも似ていますよね。親は子供にどんな楽しいことを経験させてあげようかとか、どんなうれしい気持ちを感じてもらおうかとかあれこれ工夫します。「ヤマ」をわける行為と一緒ですよね。ただペットと違うのは子供は成長し親を越えていき、親は年老いていくこと。

この先、ペットと主人の関係は変わらないままなのでしょうか。それとも、ヒロキや悟がペットを卒業し、独り立ちする日が来るのでしょうか。

アニメは1クール(ですよね?)なので、6話だと折り返し地点ですね。

この先ペット達がどうなっていくのか、目が離せません。


TVアニメ『pet』ED/エンディングテーマ「image _____」眩暈SIREN